Triga Games

Swipe Arena

A block shows you a direction. Swipe it. Do it again, faster. One wrong swipe ends the run, and the block gets knocked out of the arena in the direction you missed. Blok sana bir yön gösterir. O yöne kaydır. Sonra yine, daha hızlı. Tek yanlış kaydırma koşuyu bitirir ve blok, ıskaladığın yöne savrularak arenadan çıkar.

In testing · not on Google Play yetTest aşamasında · henüz Google Play’de değil

Swipe Arena key art: the words SWIPE ARENA in pixel type over a Roman arena interior, with a cream tile showing a black up arrow.

The clockSaat

The timer does not start until your first swipe, and it resets in full every time you answer correctly. What shrinks is the window itself, by two hundredths of a second per block, until it stops at six tenths. Zamanlayıcı ilk kaydırmana kadar başlamaz ve her doğru cevapta baştan dolar. Küçülen şey pencerenin kendisi: blok başına saniyenin yüzde ikisi kadar, altı onda birde durana dek.

It stops there deliberately. Trained players answer four-choice prompts in about 250–300 ms, so a 600 ms floor means the clock stops threatening anyone competent and becomes a scoring frame instead. Past that point you die to your own lapses, not to the timer. Orada durması bilinçli. Eğitimli oyuncular dört seçenekli uyaranlara yaklaşık 250–300 ms’de cevap verir; 600 ms’lik taban, saatin yetkin hiç kimseyi tehdit etmemesi ve bunun yerine bir puanlama çerçevesine dönüşmesi demek. O noktadan sonra seni zamanlayıcı değil, kendi dalgınlığın öldürür.

Timing · measured valuesZamanlama · ölçülü değerler
ConstantSabit ValueDeğer
Starting windowBaşlangıç penceresi3.00 s
Shortens per blockBlok başına kısalma−0.02 s
FloorTaban0.60 s
Blocks to reach the floorTabana ulaşan blok120
Trained human, 4 choicesEğitimli insan, 4 seçenek250–300 ms
Untrained averageEğitimsiz ortalama≈ 370 ms

The comboKombo

Your multiplier is not a reward for surviving. It measures how much of each window you leave unused, so it can only be climbed by being genuinely faster, and it holds only while you stay fast. Çarpanın hayatta kalmanın ödülü değil. Her pencerenin ne kadarını kullanmadan bıraktığını ölçer; yani ancak gerçekten daha hızlı olarak tırmanır ve yalnızca hızlı kaldığın sürece elinde kalır.

A mistake does not step it down one tier; it wipes it to zero. That wipe is also what keeps you alive: while you hold a combo, a wrong swipe costs the combo instead of the run. With nothing held, it costs the run. Bir hata onu bir kademe düşürmez, sıfırlar. O sıfırlama seni hayatta tutan şey de: elinde bir kombo varken yanlış bir kaydırma koşuyu değil komboyu götürür. Elinde hiçbir şey yokken koşuyu götürür.

Multiplier tiersÇarpan kademeleri
TierKademe Answer insideCevap penceresi Blocks to hold itGereken blok
Sudden deathAni ölümWhere every run startsHer koşunun başladığı yer
65%5
45%+10
30%+20
16×20%+30, wearing Ice+30, Ice ile

Thirty-five clean blocks from a wipe back to 8×, sixty-five to 16×, and the fifth tier only exists while you wear Ice. It is meant to feel earned, and meant to hurt to lose. Sıfırdan 8×’e otuz beş temiz blok, 16×’e altmış beş; beşinci kademe de yalnızca Ice giyerken var. Hak edilmiş hissettirmesi ve kaybetmesi acıtması için.

DuelsDüellolar

Stake gold and fight another player. You play your half, they play theirs, and neither of you waits. When you die the screen hands over: their arena, their block, their score climbing toward the number you left behind. You watch them chase it to the end. Sometimes they get there. Altın yatır ve başka bir oyuncuyla dövüş. Sen kendi yarını oynarsın, o kendi yarısını ve kimse kimseyi beklemez. Öldüğünde ekran devredilir: onun arenası, onun bloğu ve senin bıraktığın sayıya tırmanan skoru. Sonuna kadar kovalayışını izlersin. Bazen yetişir.

Three stakes — Sand 50, Stone 250, Colosseum 1 000 gold — each with its own arena, and your win–loss record on the card before you commit. The winner takes both stakes less a tenth, which leaves the game for good. Higher stakes unlock with rank, so nobody buys their way in. Üç bahis — Sand 50, Stone 250, Colosseum 1 000 altın — her birinin kendi arenası var ve kartta, yatırmadan önce, galibiyet–mağlubiyet sicilin yazar. Kazanan iki bahsi de alır, onda biri hariç; o pay oyundan temelli çıkar. Yüksek bahisler rütbeyle açılır; kimse parayla giremez.

No opponent waiting? Fight a bot immediately, and the half you just played stays posted so a real player can answer it later. Bekleyen rakip yok mu? Anında bota karşı dövüş; üstelik az önce oynadığın yarı ilanda kalır, gerçek bir oyuncu sonradan yanıtlayabilir.

Duels need an account, and the account is the Google one already on your phone: one tap on Google's own sheet, no password, no form. It is also what carries your progress to your next phone. Düello hesap ister ve hesap, telefonunda zaten olan Google hesabı: Google’ın kendi ekranında tek dokunuş, şifre yok, form yok. İlerlemeni bir sonraki telefonuna taşıyan şey de o.

Watching an opponent's half of a duel: their score at 1038, a 4x multiplier, and the line BEAT 2076 beneath the block.
Watching the other half run · their score against the number to beatDiğer yarının koşusunu izlemek · onun skoru ve geçilmesi gereken sayı
The duel screen: the Sand arena fills the background; the centre card reads SAND, 50G, WIN 12, LOSE 5 over the arena's own art, with the last duel's verdict beneath it; gold, diamond and trophy readouts sit at the top and BACK at the bottom.
Choosing a stakeBahis seçimiEach card wears its own arena, and the last verdict stays under itHer kart kendi arenasını giyer, son sonuç da altında kalır
The same screen swiped to the Stone stake: a dusk canyon fills the background and the card reads STONE, 250G, 400 trophies, NEED STONE.
Swipe for the next stakeSonraki bahis için kaydırLocked until your rank earns itRütben hak edene kadar kilitli
Rank · trophiesRütbe · kupa
RankRütbe TrophiesKupa OpensAçtığı
Sand0Sand stakesSand bahisleri
Stone400Stone stakesStone bahisleri
Bronze900·
Ruby1 500The ColosseumColosseum
Colosseum2 300·

A win is +25 trophies and a loss −20. Tap your trophy count anywhere it shows for the ladder. Galibiyet +25 kupa, mağlubiyet −20. Basamaklar için kupa sayına göründüğü her yerde dokun.

The RANK ladder: Sand 0, Stone 400, Bronze 900, Ruby 1500, Colosseum 2300, a green bar up to the current rank, and the line 600 TO RUBY.
The ladder · how far to the next rankBasamaklar · bir sonraki rütbeye ne kadar var
The shop's BLOCKS tab: DEFAULT is on, PICKAXE reads USE, ICE is priced at 250 diamonds with a gem icon beside the price, SHIELD below it.
Three blocks, one worn at a timeÜç blok, aynı anda yalnızca biri

The block you wearGiydiğin blok

A block is not a skin. Each of the three carries one attribute, and wearing the block is wearing the attribute. You wear one at a time: USE puts it on in place of whatever you had, UNEQUIP takes it off, and the default block carries nothing. Each is a trade rather than an upgrade. Blok bir kaplama değil. Üçünün her biri bir özellik taşır; bloğu giymek özelliği giymektir. Aynı anda birini giyersin: USE onu elindekinin yerine takar, UNEQUIP çıkarır ve varsayılan blok hiçbir şey taşımaz. Her biri bir yükseltme değil, bir takas.

BlocksBloklar
BlockBlok What it tradesNeyi takas eder PriceFiyat
PickaxeHalf again as much gold from every runHer koşudan yarısı kadar daha fazla altın100 D
IceEvery combo threshold 45% wider and a fifth tier at 16×. In return, any mistake ends the run, combo or notHer kombo eşiği %45 daha geniş ve 16×’te beşinci bir kademe. Karşılığında, kombo olsun olmasın her hata koşuyu bitirir250 D
ShieldKeeps your combo through one mistake, then recharges for thirty secondsBir hatada komboyu korur, sonra otuz saniye yeniden dolar600 D

Priced in diamonds, at the price on the card · bought once, worn whenever you like · the card says what it does before you pay Elmasla, karttaki fiyata · bir kez alınır, istediğin zaman giyilir · kart ne yaptığını ödemeden önce söyler

Two currencies, and a wall between themİki para birimi ve aralarında bir duvar

Gold is earned only by playing. It cannot be purchased with real money under any circumstances. It buys arenas and colour schemes, and it is what you stake in a duel. Altın yalnızca oynayarak kazanılır. Hiçbir koşulda gerçek parayla satın alınamaz. Arenaları ve renk şemalarını alır ve düelloda yatırdığın şeydir.

Diamonds are the paid currency and they buy blocks, nothing else. A block carries an attribute, so this is the one place money touches play — and it is said plainly, on the card, at a fixed price. Diamonds are never awarded, staked or won in a duel, and they never convert into gold. Elmas ücretli para birimidir ve yalnızca blok alır, başka bir şey değil. Bir blok bir özellik taşır; yani paranın oyuna dokunduğu tek yer burası — ve bu, kartın üstünde, sabit bir fiyatla açıkça yazar. Elmas düelloda ne verilir, ne yatırılır, ne kazanılır ve asla altına dönüşmez.

That wall is specific to this game. Because the staking currency cannot be bought, no amount of money buys a stake in Swipe Arena; and because duels are matched by rank, a bought block raises the level of opponent you face rather than handing you easy wins. Bu duvar bu oyuna özgü. Yatırılan para birimi satın alınamadığı için Swipe Arena’da hiçbir para miktarı bahis satın alamaz; ve düellolar rütbeye göre eşlendiği için, satın alınan bir blok kolay galibiyet değil, daha güçlü rakip getirir.

Ads exist and are not hidden: capped interstitials and an optional rewarded ad you choose to watch. A one-off purchase removes the interstitials. Prices are fixed and shown before you buy, and this game has no randomised paid items. Reklamlar var ve gizlenmiyor: sınırlı geçiş reklamları ve izlemeyi kendin seçtiğin isteğe bağlı ödüllü reklam. Tek seferlik bir satın alma geçiş reklamlarını kaldırır. Fiyatlar sabittir ve satın almadan önce gösterilir; bu oyunda rastgele ücretli içerik yoktur.

The arena shop with prices in gold: Dusk 5000G, Colonnade 10000G.
ArenasArenalarPriced in gold, which cannot be boughtSatın alınamayan altınla fiyatlı
A block's card in the shop: SHIELD, 600 diamonds, the line 1 SAVE / 30S, and NEED 500D because the wallet is short.
BlocksBloklarPriced in diamonds, and the card says what it does and what you are shortElmasla fiyatlı; kart ne yaptığını ve ne kadar eksiğin olduğunu söyler

Your account, and life without oneHesabın, ve hesapsız hayat

Solo needs nothing. Play without signing in and your progress stays on this phone. The game says exactly that on the first launch, and LATER is an honest answer. Tek kişilik oyun hiçbir şey istemez. Giriş yapmadan oyna; ilerlemen bu telefonda kalır. Oyun ilk açılışta tam olarak bunu söyler ve LATER dürüst bir cevaptır.

Sign in and it follows you. Signing in is the Google account already on your phone: one tap on Google's own account sheet, no password, no form. From then on gold, diamonds, level, best score, blocks, arenas, your record and your name live on the account, and a new phone picks them up where you left off. Giriş yap, seni izlesin. Giriş, telefonunda zaten olan Google hesabı: Google’ın kendi hesap ekranında tek dokunuş, şifre yok, form yok. O andan sonra altın, elmas, seviye, en iyi skor, bloklar, arenalar, sicilin ve adın hesapta yaşar; yeni bir telefon kaldığın yerden devam eder.

Your profile is on the card. The corner of the title screen carries your name and level. Tap it for your record, CHANGE NAME (up to nine characters, confirmed with a tick), SIGN OUT, and the ladder. DELETE ACCOUNT lives under SETUP, then LEGAL, and does what it says, at once. Profilin kartın üstünde. Başlangıç ekranının köşesi adını ve seviyeni taşır. Dokun: sicilin, CHANGE NAME (en çok dokuz karakter, tik ile onaylanır), SIGN OUT ve basamaklar. DELETE ACCOUNT ise SETUP’ın altında, LEGAL’de; söylediğini yapar, hem de anında.

The first-launch prompt: SIGN IN? WITHOUT AN ACCOUNT YOUR PROGRESS STAYS ON THIS PHONE, a GOOGLE button and a LATER button.
The first launchİlk açılışGOOGLE, or LATERGOOGLE ya da LATER
The profile: STONE1234 LV99, COLOSSEUM 9999 trophies, WINS 12, LOSSES 5, BEST 2076, GOOGLE ACCOUNT, then CHANGE NAME, SIGN OUT and BACK.
The profileProfilRecord, rank, name, sign outSicil, rütbe, ad, çıkış

Where it is right nowŞu anda nerede

Swipe Arena is in testing. It is not on Google Play yet. Swipe Arena test aşamasında. Henüz Google Play’de değil.

When it goes live the store link lands right here and this status changes with it. Until then there is nothing to install and nothing to pre-order. Write to us and we will tell you the day it ships. Yayına girdiğinde mağaza bağlantısı tam buraya düşecek ve bu durum da onunla birlikte değişecek. O güne kadar kurulacak ya da ön sipariş verilecek bir şey yok. Yaz, çıktığı gün haber verelim.

DetailsKünye
StudioStüdyoTriga Games
PlatformPlatformAndroid
GenreTürArcade · reaction · high scoreArcade · refleks · yüksek skor
PlayersOyuncuSolo, and duels against other playersTek kişilik ve diğer oyunculara karşı düello
PriceFiyatFree, with ads and in-app purchasesÜcretsiz, reklamlı ve uygulama içi satın almalı
AccountHesapSolo needs none and works offline. Duels need a Google sign-in, and progress follows the accountTek kişilik oyun hesap istemez ve çevrimdışı çalışır. Düello Google girişi ister ve ilerleme hesabı izler
LanguagesDillerTurkish, EnglishTürkçe, İngilizce
PackagePaketcom.trigagames.swipearena

CapturesKareler

01TitleBaşlangıç
02The first launchİlk açılış
03The runKoşu
0416× in IceIce ile 16×
05Watching a duelDüello izlemek
06Passed at the lineÇizgide geçildi
07WonKazanıldı
08Choosing a stakeBahis seçimi
09The next stakeSonraki bahis
10The ladderBasamaklar
11The blocksBloklar
12What a block doesBloğun yaptığı
13ArenasArenalar
14ProfileProfil